Análise de Mascotes do Caos: Parte 2

Nossa tudo bem? E aqui vamos a Parte 2 da nossa análise das mascotes marcadas pelo caos muahahah. Vamos se preparando que ai vem mais uns que vão corromper a sua alma com suas carinhas fofas.

Nota: 4/5
Lebre Marcada pelo Caos
Localização: Báu Corrompido de Umbric (Visões de Ventobravo).
Análise: Olha esse coelhinho do mal me encantou, pois tem habilidades que nossa, são bastante úteis e fortes, que causam um dano bastante alto ao inimigo, ainda vem com o breed P/S que é ótimo pois une o útil ao agradável. Garras Espirituais possui apenas 80% de chance de acerto mas causa 513 de dano e sempre acerta se o tempo for Luz da Lua. Antecipação Vantajosa vai dar um susto no seu inimigo e Tremores Caóticos é um ótimo counter pra evitar que o inimigo fuja ou troque mascote.  Arranhão, Uma Gracinha e Bola poderosa são habilidades base da maioria dos coelhos do jogo.
Usar: Garras Espirituais, Antecipação Vantajosa e Tremores Caóticos
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Nota: 5/5
Rato Marcado pelo Caos
Localização: Báu Corrompido de Kesley (Visões de Ventobravo).
Análise: Eu particularmente nunca pensei que ia ver uma mascote do tipo bicho e rato com um arsenal tão pesado de habilidades. Garra de Sombra causa até 434 de dano e Mordisco Medonho 345 que por si já são bons. O que falar da habilidade Alimentar, fora que causa 345 de dano e cura 100% deste dano, nossa e já Frenesi Cruel te auxilia em lutas contra mascotes mais rápidas já que te dá velocidade. Dentessangue é mais uma habilidade que te cura, desde que mate a mascote inimiga e Sobrevivência é habilidade básica de todo bicho basicamente.
Usar: Garra de Sombra, Alimentar e Dentessangue.
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Nota: 4/5
Gato Marcado pelo Caos
Localização: Baú Corrompido de Alleria (Visões de Ventobravo).
Análise: O meu favorito de longe por ser um gatinho fofo, suas habilidades são bastante focadas em causar dano a equipe inimiga. Bofetada Caótica é uma boa ser usada sempre que estiver ativa, pois causa dano a toda a equipe, seguida de Ciclone Caótico que vai ficar 5 rodadas com 35% de chance de acertar a equipe inimiga. Garra e Flanquear são os seus básicos para serem usados enquanto as maiores estão em recarga. Dentessangue é um ótimo finalizador pra se usar quando a passiva de mascotes Feras estiver ativa e Rasgar é um ótimo dano por turno mas perdendo pra Ciclone Caótico.
Usar: Garra, Bofetada Caótica e Ciclone Caótico.

Bem as mascotes hoje possuem ótimas habilidades de sobrevivência que sempre são bem vindas a luta e possuindo uma variedade de formas de causar dano a equipe inimiga. Espero que tenham gostado dessa nossa análise e te aguardo até a próxima análise desses bichinhos corrompidos fofos!

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