Um ser medonho, com uma boca capaz de engolir todos aqueles que o ameaçam em uma batalha! Incansavelmente ele derrota todos os que vê de forma bruta e rápida, será você a por fim a esta macula da selva de Nazmir?
Nome: Presa de Sangue
Localização: Nazmir (46.60, 73.90)
Tipo: Fera
Vida: 2642 | Ataque: 218 | Velocidade: 273
Habilidades: Mordida Evolutiva (O dano aumenta 119 a cada uso da mesma)
Passiva: Cura-se completamente e ganha 50% de velocidade e 25% poder ao matar um inimigo.
Nível de Dificuldade: Fácil
A luta
O time que na qual eu utilizo é composto por:
Ralapedra (Mecânico), Bô Celeste (Mecânico) e Frangobô (Mecânico), todos fácéis de se conseguir mas no geral você só precisa de uma mascote que tenha a habilidade Engrenagens Ruidosas ou Golpe Final pois ambas tem efeitos bastante fortes contra esse chefe.
Como o Presa de Sangue possui apenas uma habilidade, o certo é garantir que ele não chegue a matar nenhum de deus mecânicos depois que ativarem a passiva, pois, ele se curará por completo e ficará mais forte. Com Ralapedra você utiliza Engrenagens Ruidosas > Super Carga > Engrenagens Ruidosas > Limpeza e se necessário mais uma Engrenagens Ruidosas que é o bastante para vence-lo, utilize os mascotes extras só caso necessário a evitar que Presa de Sangre mate a mascote atual.
A luta é relativamente fácil e você conseguirá sem muito trabalho derrotar esse enorme e monstruoso crog do pântano, mas tome cuidado, esse não é o único perigo que ronda Nazmir! Espero que tenham gostado, cambio e desligo.



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