Como vencer: Topada


E nas selvas de Zuldazar reside um pequeno ser capaz de faze até os mais corajosos TOPAREM diante sua grandeza, muitos ja TOPARAM com ele e não se levantaram direito para contar como evitar uma TOPADA como esta, você TOPA essa aventura?

Nome: Topada
Localização: Zuldazar (68.0, 34.0)
Tipo: Fera
Vida: 3513 | Ataque: 276 | Velocidade: 276
Habilidades: Investida Tricorne, Escudo Tricorne e Arrebentar com a Calda.
Nível de dificuldade: Fácil



A luta
O time que na qual foi utilizado na luta:
Ralapedra (Mecânico), Bô Celeste (Mecânico) e Frangobô (Mecânico), todos fácéis de se conseguir mas no geral você só precisa de uma mascote que tenha a habilidade Engrenagens Ruidosas ou Golpe Final pois ambas tem efeitos bastante fortes contra esse chefe.
Topada tem uma habilidade que sempre irá usar quando não estiver em recarga que é a Arrebentar com a Calda que vai basicamente ficar trocando a sua mascote atual por outra, em seguida já vai utilizar Escudo Tricorne e Investida Tricorne, devido todas as habilidades terem recarga, Topada ficará 1 rodada sem fazer nada, então é só bater bastante, qualquer uma das 3 mascotes citadas é capaz de deitar este chefe mascote.

Não é uma luta que chegue ao patamar de complicada ao extremo, é apenas uma mascote que vai ficar te dando rabadas e trocando as mascotes quase que sempre, mas nada em excesso que te faça vim a perder, então pega sua montaria voadora, zarpa pra lá e vamos colocar Topada no seu devido lugar.

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