Olá! Tudo pão? Hoje eu vou trazer um textinho informativo a respeito de 5 habilidades de mascotes que se sobressaem em seu quesito usabilidade, são aquelas habilidades que farão uma diferença tremenda em uma batalha que você esteja enfrentando, então vamos lá.
As Habilidades
Começamos pela habilidade Trocar Vida, que em minha opinião é uma das que mais consegue virar uma batalha por completo. A habilidade Equilibra a vida de ambas as mascotes, ou seja se você tem menos vida que o inimigo, a habilidade no caso irá de curar. Esta habilidade se sobressai em cima de mascotes de batalha com breed H/H por terem muita vida e em cima de mascotes chefes que tenham ou não a redução de 50% de dano recebido, pois você irá se curar praticamente a vida toda de sua mascote ao usar.
Alguns dos mascotes que possuem: Dragoleta Etérea, Muar e Transmutante
Drenar Poder é aquela habilidade que basicamente faz 3 coisas em uma só, com o poderio de simplesmente reduzir o dano do alvo em 25% por duas rodadas e ainda conceder a você 25% de dano por duas rodas, a habilidade ainda causa dano pra fechar o combo de faz tudo. É uma habilidade que você vai se beneficiar dela de todas as maneiras, pois seu efeito por si só já é bastante forte em qualquer luta que você venha a usar o mesmo, perfeito para quebrar combos de mascotes.
Alguns dos mascotes que possuem: Olho Arcano, Devorador Arcano e Sangue Fervente.
Uma habilidade que tem um poder destrutivo em área extremamente alto que nossa, Meteorito do Crepúsculo causa um dano em área que é dividido igualmente entre todas as mascotes inimigas e, combinado com a passiva de Draconiano de assim que baixa a vida do inimigo para 50% ou menos, irá causar 50% de dano a mais na próxima habilidade, então você já imagina o estrago que este meteorito vai causar no time inimigo.
Alguns dos mascotes que possuem: Dragonetinho Crepuscular e Austéria Crepuscular.
Esta habilidade tem basicamente o mesmo poderio de força que Trocar Vida, o único problema mesmo é que a mesma é afetada por redução de cura, mas não deixa de ser ótima. Alimentar como cura baseado no seu dano, pode ser melhorada através de habilidades que aumentem o seu dano, passivas de mascotes de batalha e também se você utilizar ela contra uma mascote de tipo Bicho, que a mesma irá causar bastante dano e te curar muito.
Alguns dos mascotes que possuem: Flecha, C'Thufro e Mosca-Javali.
A famosa "estraga combos", pois Deflexão é uma habilidade defensiva que sempre será usada primeiro, seja você mais rápido ou não. É capaz de fazer você fugir de um combo forte do inimigo ou ao menos atrasar ele em finalizar o combo em você, junto ao seu tempo de recarga que é levemente curto de apenas 3 turnos. É provável que sempre que você utilizar esta habilidade, você conseguirá controlar bem a batalha que esta enfrentando.
Alguns dos mascotes que possuem: Filhote de Rancapele, Ídolo de Anubisath e Morelita de Mana.
Estas 5 habilidades que listadas eu separei por nível de que elas são uteis em partidas, todas tendo a sua individualidade e formas diferentes de você aplica-las em suas batalhas para que a vitoria seja mais facilmente garantida. E ai, que tal dá uma olhada se suas mascotes possuem estas habilidade? ahoy!






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